Interview mit den Machern der HeroEngine

von Whooper, Donnerstag, 11.12.2008, 20:57 Uhr

Passend zur heutigen Meldung, dass The Old Republic die HeroEngine verwenden wird, haben unsere Kollegen von massively.com ein Interview mit Neil Harris, seines Zeichens Executive Vice President bei Simutronics (den Entwicklern der HeroEngine) geführt.

Im Gespräch erfahren wir beispielsweise, dass die Kooperation zwischen BioWare und Simutronics bereits vor zweieinhalb Jahren abgeschlossen wurde und man den heutigen Tag sehnlichst erwartet habe. Aber dies ist natürlich noch nicht alles, werden doch in der Unterhaltung auch noch weitere interessante Themen angesprochen.

Wir sind natürlich bemüht, euch das komplette Interview möglichst schnell in einer deutschen Version anbieten zu können. Bis dahin könnt Ihr aber gerne schon mal einen Blick auf das englische Original riskieren, nachfolgend ein kurzer Ausschnitt:

Just to get a broad sense of where things are, how did this announcement come to be? What's the context of your collaboration with BioWare?

Neil Harris: The announcement is one that we've been waiting for, for more than two years. We signed an agreement with BioWare about two and half years ago and they have been using our engine and working with us on the Star Wars project since then. We had to keep our lips zipped the entire time. We're very pleased to announce it finally. There had been early discussions that they had been using our tech for something but now we're free to talk about exactly what it is that they're doing and why they chose us and so forth. So we can finally talk about this amazing project that they're working on. It's great!

There are still a lot of other amazing projects we're not allowed to talk about yet, but we can talk about this one now.

zum Interview auf massively.com

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