Freitagsupdate: Cinematic Design

von Ulathar, Freitag, 31.12.2010, 15:57 Uhr

Im letzten Freitagsupdate des Jahres erläutert Lead Cinematic Designer Paul Marino wie eine Szene, beispielsweise in einem Dialog, gestaltet und umgesetzt wird.

Im Blog könnt ihr euch selbst ein Bild davon machen, was Cinematic Design ist, wozu es benutzt wird und wie die Herangehensweise für den Designer ist. Die Dynamik der (Gruppen-)Dialoge wird ebenfalls angesprochen.

Es ist also durchaus einen Blick wert, vor allem weil der Artikel auch mit Beispielszenen ausgestattet ist.

Hier geht's zum Entwickler Blog über Cinematic Design »

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