Notfallpatch incoming, Server offline von 15-19Uhr

von Kevin Nielsen, Donnerstag, 19.01.2012, 03:14 Uhr

Update: Die Notfallwartung wurde erneut verschoben. Die Server sollen zwischen 16:30 Uhr und voraussichtlich 20:30 Uhr nicht erreichbar sein.

Update: Bioware hat die Zeiten der Wartungsarbeiten leicht verschoben, so werden die Server heute von 15 Uhr bis 19 Uhr gewartet werden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Ursprüngliche Meldung: Bioware wird heute von 12 Uhr bis voraussichtlich 17 Uhr die Server abschalten, um einen Notfallpatch aufzuspielen. Wie immer behält es sich Bioware vor, dass dies auch länger andauern kann. Dieser Patch soll die entstandenen Probleme auf Ilum beheben. Nach dem Patch soll Ilum dann wieder so funktionieren wie es gedacht war. Um ein Beispiel zu nennen, sollen dann eben die Spieler sofort sterben, wenn sie die Sicherheitszone der gegnerischen Base betreten, womit das Campen verhindert werden soll. Des Weiteren wird das Spielercap auf Ilum reduziert, um die Performance zu verbessern, da euer Client dann weniger Charaktere rendern muss.

Gabe Amatangelo nahm auch noch zu einigen Gerüchten um das Erhalten von Tapferkeitspunkten Stellung: So gibt es keine Tapferkeitspunkte für das töten von NPCs und auch nicht für das zerstören gegnerischer Geschütze. Man bekommt auf Ilum für das töten eines gegnerischen Spielers seit Patch 1.1 nun 20 Tapferkeitspunkte. Diese sind die Grundpunkte, die man erhält und eben durch Objekte, die die Fraktion eingenommen hat gesteigert werden.

Joveth Gonzalez, seines Zeichens Associate Community Manager bei Bioware, hat zu dem noch angekündigt, dass sich Bioware von den einzelnen Spieler sehr stark distanziert, die diese Situation zu ihrem Vorteil ausnutzen und sie sich Schritte  gegen diese vorbehalten, falls dies nötig werden sollte. Bis zum Patch rät Bioware dazu Ilum zu meiden.

Die Ankündigung des Pachtes findet ihr hier »
Das ausführliche Statement von Gabe Amatangelo zu Ilum findet ihr hier »

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