Die Talentbäume fliegen raus – Disziplinen kommen dafür ins Spiel

von Kevin Nielsen, Montag, 06.10.2014, 18:37 Uhr

Nach der Ankündigung der neuen SWTOR Erweiterung Shadow of Revan (wir berichteten) folgt nun die nächste Bombe. Bioware hat nun auch angekündigt, dass die Talentbäume aus dem Spiel fliegen und durch Disziplinen ersetzt werden.

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Diese stellen eine erhebliche Änderung am Klassen-System dar. Mit dem Disziplin-System soll man weiterhin beim Leveln das Gefühl haben Fortschritte zu machen. Es gibt nun pro Klasse drei Disziplinen, die sich mit ihren Namen an den bisherigen Fähigkeitsbäumen orientieren. Somit hat der Kommando die Disziplinen "Gefechtssanitäter", "Artillerist" und "Angriffsspezialist".

Bei jeder Disziplin hat man die Fähigkeiten übernommen, die für die Identität und Rotation des Baumes entscheidend waren. Diese wurden dann in einem stufenbasierten Fortschrittssystem angelegt. Fähigkeiten müssen auch nicht mehr gekauft werden, sondern werden beim Stufenaufstieg automatisch verliehen, während ihr den Disziplin-Pfad beschreitet. Jeder Pfad besteht aus aktiven und passiven Fähigkeiten und einem neuen Fortschrittskonzept namens Funktionsauswahl.

Durch die Funktionsauswahlen habt ihr eine viel größere Freiheit bei der Auswahl von Fähigkeiten. So könnt ihr als Scharfschütze nun auch eine Bereichsschaden-Reduktion beim Verschanzen erhalten, da diese nicht mehr exklusiv bei Treffsicherheit zu finden ist. Diese Funktionsauswahlen sind in drei Stufen pro erweiterte Klasse aufgeteilt. Jede Stufe erfordert vor der Freischaltung eine bestimmte Anzahl an Funktionsauswahlen. Man kann diese Auswahlen zu jeder Zeit und von jedem Ort aus ändern (natürlich nicht im Kampf).

In weiteren Blogs werden in Zukunft die Änderungen bei den einzelnen Klassen beleuchtet und wie deren Disziplin-Bäume aussehen.

Zur Ankündigung auf der offiziellen Seite gelangt ihr hier »

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