Operationen und Flashpoints: Das erwartet uns mit Knights of the Fallen Empire

von Kevin Nielsen, Donnerstag, 09.07.2015, 19:00 Uhr

Darauf haben wir schon lange gewartet: auf der offiziellen Seite wurde nun ein Blog-Beitrag veröffentlicht, der sich um Operationen und Flashpoints mit Knights of the Fallen Empire dreht. Lead Designer George Smith erklärt uns im Blog, was uns erwartet.

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Aktuell ist es im Spiel so, dass man beim Aufstieg seines Charakters einige Flashpoints spielen und darüber neue Ausrüstung erhalten, sowie die Story erleben kann. Irgendwann hat man den Stufenbereich des FPs überschritten und spielt ihn nicht mehr. Ähnlich verhält es sich bei FPs und Operationen auf dem Endlevel, wenn man entsprechend hohe Ausrüstung hat oder neue veröffentlicht werden.

Das System gefällt Bioware offensichtlich nicht mehr, denn sie finden, dass alle Spieler die Möglichkeit haben sollten, alle Inhalte des Spieles zu erleben und jede Woche neue spannenende Herausforderungen zu meistern. Genau das haben sie nun mit KotFE vor.

Änderungen an den Flashpoints

Bei den Flashpoints haben sie zahlreiche Änderungen vorgenommen, die wir euch nachfolgend übersichtlich aufgelistet haben:

  • Alle Story relevanten Flashpoints verfügen nun über einen wiederholbaren Einzelspieler-Modus
  • Die Einzelspieler-Flashpoints passen eure Stufe und die Stärke eures Charakters an den Flashpoint an, somit müsst ihr keine Story-Inhalte mehr überspringen, weil eure Stufe zu hoch ist
  • Zudem wurden die meisten der Story-Flashpoints in Taktische Flashpoints umgewandelt, die nun auf einer beliebigen Stufe zwischen 10 und 65 gespielt werden können
  • Jeder Spieler kann dort Beute für seine eigene Klasse und seine ursprüngliche Stärke erhalten (also das Level, das ihr außerhalb des FPs habt)
  • Durch die genannte Änderung bleiben die FPs immer nützlich
  • Alle Flashpoints im Schweren Modus (zum ersten Mal auch Die Red Reaper) sind von Stufe 50 bis 65 verfügbar
  • Kleine Stärkungen sollen dabei helfen, dass unterschiedliche Stufenbereiche miteinander spielen können
  • Dennoch werden die Gruppen einen Tank und einen Heiler benötigen
  • Auch in den Schweren FPs kann jeder Spieler individuelle Beute für seine Klasse erhalten
  • Dort gibt es komplett neue Ausrüstungssets zu erspielen, die der perfekte Ausgangspunkt für Operationen sind

Änderungen an den Operationen

Auch hier gibt es sehr starke Veränderungen, die wir euch nachfolgend aufgelistet haben:

  • Jede Operation in SWTOR wird auf Stufe 65 angehoben!
  • Es wird neue Endspiel-Ausrüstung als Beute geben, sowie neue Reittiere, Fahrzeuge, Dekorationen und mehr
  • Story-Modus Operationen sind von Stufe 50 bis 65 spielbar, schwächere Charaktere werden entsprechend gestärkt, damit die Gruppen funktionieren
  • Im Gruppenfinder wird es jeden Tag eine neue Story-Modus Operation geben, bei der ihr wichtige Ausrüstung erhalten könnt
  • Für alle Operationen, bei denen er schon verfügbar ist, wird es auch weiterhin den Albtraum-Modus geben und beinhaltet die gleichen Belohnungen wie der Schwere Modus, sowie alle Transportmittel und Titel
  • Bei den OPs im Schweren Modus wird jede Woche eine Operation hervorgehoben, die dann noch bessere Belohnungen bringt, damit soll es immer wieder einen neuen Grund geben, die Operationen zu spielen
  • Mit Knights of the Fallen Empire wird es keine neuen Operationen geben. Man wollte erst an einigen Aspekten des Endspiels arbeiten, bevor man neue Inhalte schafft
  • Durch die Änderungen können sie bei neuen Inhalten wesentlich flexibler sein, da diese nicht mehr an eine neue Ausrüstungsstufe oder Erhöhung der Stufen-Obergrenze gebunden sind

Das könnt ihr in KotFE spielen

Einzelspieler-Flashpoints

Diese Flashpoints können wiederholt werden und sind dazu gedacht, alleine oder mit einem Gefährten gespielt zu werden. Euer Charakter wird für die entsprechende Stufe angepasst, damit ihr den Flashpoint immer mit dem vorgesehenen Schwierigkeitsgrad erleben könnt.

  • Die Black Talon
  • Die Esseles
  • Entermannschaft
  • Taral V
  • Die Fabrik
  • Mahlstrom-Gefängnis
  • Die Schlacht von Ilum
  • Der falsche Imperator
  • Überfall auf Tython
  • Angriff auf Korriban
  • Manaan-Forschungsanlage
  • Vermächtnis der Rakata
  • Blutjagd
  • Schlacht von Rishi

Taktische Flashpoints

Diese Flashpoints für 4 Spieler sind von Stufe 10 bis 65 verfügbar. Euer Charakter wird gestärkt, damit ihr mit Freunden zusammenspielen könnt, die auf einer anderen Stufe sind!

  • Die Hammer-Station
  • Athiss
  • Mandalorianische Räuber
  • Cademimu
  • Die Red Reaper
  • Kuat Drive Yards
  • Czerka-Unternehmenslabore
  • Czerka-Kernschmelze
  • Angriff auf Korriban
  • Überfall auf Tython
  • Tiefen von Manaan
  • Vermächtnis der Rakata
  • Blutjagd
  • Schlacht von Rishi

Flashpoints im schweren Modus

Diese Stufe-65-Flashpoints sollen eine größere Herausforderung darstellen. Sie stärken den Charakter zwar auch in geringem Maß, erfordern aber trotzdem eine komplette Gruppe aus 4 Spielern mit einem Tank und einem Heiler.

  • Die Black Talon
  • Die Esseles
  • Entermannschaft
  • Taral V
  • Die Fabrik
  • Mahlstrom-Gefängnis
  • Kaon wird belagert
  • Verlorene Insel
  • Die Schlacht von Ilum
  • Der falsche Imperator
  • Die Hammer-Station
  • Athiss
  • Mandalorianische Räuber
  • Die Red Reaper
  • Cademimu
  • Kuat Drive Yards
  • Czerka-Unternehmenslabore
  • Czerka-Kernschmelze
  • Angriff auf Korriban
  • Überfall auf Tython
  • Tiefen von Manaan
  • Vermächtnis der Rakata
  • Blutjagd
  • Schlacht von Rishi

Operationen

Diese Operationen für 8 und 16 Spieler sind auf Stufe 65 im Story- und schweren Modus spielbar. Es wird jeden Tag eine andere Story-Modus-Operation im Gruppenfinder geben.

  • Ewige Kammer (5 Bosse)
  • Karaggas Palast (5 Bosse)
  • Explosiver Konflikt (4 Bosse)
  • Schrecken aus der Tiefe (5 Bosse)
  • Abschaum und Verkommenheit (7 Bosse)
  • Goldwut (1 Boss)
  • Die Schreckensfestung (5 Bosse)
  • Schreckenspalast (5 Bosse)
  • Die Wüter (5 Bosse)
  • Tempel des Opfers (5 Bosse)

Quelle: swtor.com

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