Bioware Blog zu SW:TOR

Im Folgenden findet ihr eine Auflistung aller Entwicklerblogs zu Star Wars™: The Old Republic™ (TOR). Diese werden meist im Rahmen eines Freitagsupdates veröffentlicht und geben einen tollen Einblick in die Entwicklung und Features von SW:TOR. Wir wünschen euch viel Vergnügen bei der Lektüre.

Gefährten-Einmaleins: Aric Jorgan
16.01.2013 – Heute stellt euch Production Specialist Courtney Woods den Begleiter des Soldaten, Aric Jorgan, vor.
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Spiel-Update 1.7: Die Rückkehr der Gree kommt bald!
15.01.2013 – Bioware stellt euch das neue Update 1.7 vor, welches demnächst erscheinen wird.
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Letzte Fan-Screenshots zur Jahrestag-Feier!
11.01.2013 – Welche Screenshots zum 1. Geburtstag habt ihr eingeschickt? Sehr hier die Ergebnisse!
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Aktualisierung des Kartellmarktes am 10. Januar 2013
10.01.2013 – Was gibt es Neues im Kartellmarkt? Das erfahrt ihr hier.
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Star Wars: The Old Republic – State of the Game #2
02.01.2013 – Executive Producer Jeff Hickman erklärt in seinem Blog, was uns in Zukunft alles in SWTOR erwarten wird.
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Willkommen beim Spiel-Update 1.6: Die alten Hyperraumtore
11.12.2012 – Erfahrt, was sich alles mit dem neuen Update 1.6 in SWTOR geändert hat!
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Die Wichtigkeit des Spieler-Feedbacks zur neuen Free-to-Play Option
30.11.2012 – Executive Producer jeff Hickman spricht über die Wichtigkeit der Spieler und ihr Feedback zum Spiel.
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Gefährten-Einmaleins: Vette
29.11.2012 – Wer genau ist eigentlich die Gefährtin Vette und was zeichnet sie aus?
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Entwickler-Update: Helden-Weltraummissionen
28.11.2012 – Mit Patch 1.6 gibt es 6 neue Weltraummissionen pro Fraktion!
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Entwickler-Update: die Alten Hypertore
27.11.2012 – Das neue Kriegsgebiet "Die Alten Hypertore" werden hier einmal genauer vorgestellt.
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Willkommen zum Spiel-Update 1.5: HK-51 aktiviert
15.11.2012 – Begrüßt mit uns das neue Spiel-Update 1.5!
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Entwickler-Update: Albtraum-Modus – Explosiver Konflikt
14.11.2012 – Den Explosiven Konflikt gibt es mit Patch 1.5 nun auch in der Alptraum-Variante.
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Community-Entwickler-Blog: Geheime Infos zu HK-51
02.11.2012 – Wer ist eigentlich HK-51?
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Das sind die Entwickler: Hall Hood
01.11.2012 – Hier wird euch der leitende Autor für SWTOR Hall Hood ausführlich vorgestellt.
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Entwickler-Update: Technische Veränderungen in Spiel-Update 1.5
29.10.2012 – Welche technischen Veränderungen wir mit Patch 1.5 erleben werden, erfahrt ihr hier.
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Gefährten-Einmaleins: Kira Carsen
23.10.2012 – Kira Carsen – Alles über die Gefährtin des Jedi-Ritters.
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Das sind die Entwickler: Jesse Sky
01.10.2012 – Lernt den leitenden Flashpoint- und Operationen-Designer Jesse Sky kennen.
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Gefährten-Einmaleins: Kaliyo Djannis
01.10.2012 – Lernt Kaliyo Djannis kennen – eine Gefährtin des imperialen Agenten.
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Willkommen zum Spiel-Update 1.4: Schrecken aus der Tiefe
26.09.2012 – Studio Creative Director James Ohlen erklärt Patch 1.4
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Spiel-Update 1.4: Schrecken aus der Tiefe ist online!
26.09.2012 – Kurze Aufzählung der Features von Patch 1.4
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Verbesserungen der Lebensqualität im Spiel Update 1.4
20.09.2012 – Mit Patch 1.4 wird viele lebensverbessernde Features geben.
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Entwickler-Update: Schatten-Optimierung in Spiel-Update 1.4
17.09.2012 – Die Schatten in SWTOR erfahren ein Grafik-Update.
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Server-Konsolidierung
17.09.2012 – Abschluss der Charaktertransfers, die im Sommer stattgefunden haben.
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Entwickler-Update: Klassenänderungen und Balance in Spiel-Update 1.4
04.09.2012 – Welche Klassenänderungen wird Patch 1.4 mitbringen? Das erfahrt ihr hier.
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Developer Update – Schrecken aus der Tiefe
30.08.2012 – Jesse Sky, Lead FP & OP Designer erklärt uns die neue Operation in STAR WARS™: The Old Republic™.
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Die Gamescom ist vorbei!
27.08.2012 – Das Team von STAR WARS™: The Old Republic™ bedankt sich für die tolle Zeit auf der Gamescom 2012.
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Star Wars™: The Old Republic™ kommt zur GamesCom 2012
27.08.2012 – Was ihr auf der Gamescom 2012 alles erleben werdet, wird hier näher beschrieben.
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Leitfaden zum Gruppenfinder Teil 2
12.07.2012 – Production Team-Mitglied Toni Phillips stellt noch weitere Funktionen des Gruppenfinders von STAR WARS™: The Old Republic™ vor.
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Charaktertransfers, Serverpopulation & Du – Teil 2
10.07.2012 – Weitere Änderungen zum Thema Charaktertransfer STAR WARS™: The Old Republic™ vor.
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Wilkommen zum Spiel-Update 1.3 – Verbündete
26.06.2012 – James Ohlen, Game Director, stellt euch die gröbsten Änderungen in STAR WARS™: The Old Republic™ mit Patch 1.3 vor.
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Vermächtnis-Vorteile mit Spiel-Update 1.3
22.06.2012 – Erfahrt, welche Vermächtnisvorteile euch Patch 1.3 in STAR WARS™: The Old Republic™ mit Patch 1.3 bringen wird.
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Crew-Fähigkeiten und Gegenstände in Spiel-Update 1.3
21.06.2012 – Änderungen eurer Crew-Fähigkeiten und Gegenstände mit Patch 1.3 in STAR WARS™: The Old Republic™ mit Patch 1.3.
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Team-Ranglisten-Kriegsgebiete in Spiel-Update 1.3
19.06.2012 – Thema: Team-Ranglisten-Kriegsspiele in STAR WARS™: The Old Republic™.
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Ein Leitfaden zum Gruppenfinder
13.06.2012 – Thema: Was ist alles möglich mit dem neuen Gruppenfinder-System in STAR WARS™: The Old Republic™?
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Charaktertransfers, Serverpopulation & Du
06.06.2012 – Wie werden die Charaktertransfers in STAR WARS™: The Old Republic™ funktionieren?
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Klassenänderungen und Balance in Spiel-Update 1.3
06.06.2012 -Zukünftige Veränderungen der Klassen in STAR WARS™: The Old Republic™ funktionieren?
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Allgemeines Update zum Community-Team. 30. Mai 2012
31.05.2012 -Lars erklärt die Umstrukturierungen im deutschen Community-Team in STAR WARS™: The Old Republic™.
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Star Wars: The Old Republic offizieller Podcast Episode 1
08.05.2012 -Daniel Erickson, Damion Schubert, David Bass unterhalten sich über Patch 1.2 und die Zukunft von STAR WARS™: The Old Republic™.
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Star Wars: The Old Republic Die Rückkehr des Fan-Freitags
08.05.2012 -„May the 4th be with you!” – am 4. Mai ist Star Wars™ Tag!
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Star Wars: The Old Republic Die Rückkehr des Fan-Freitags
02.05.2012 – Hier wird erklärt, was Bioware gegen den Kreditkartenbetrug unternehmen wird.
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Ergriffene Maßnahmen gegen Exploiter und Cheater
26.04.2012 – Welche Maßnahmen werden gegen Cheater und Exploiter unternommen?
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Willkommen zum Spiel Update 1.2 – Vermächtnis
12.04.2012 – Spiel-Update 1.2 ist da. Und James Ohlen erklärt, was sich alles ändert.
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Update zu den gewerteten Kriegsgebieten in Spiel-Update 1.2
11.04.2012 – Daniel Erickson, Lead Game Designer von STAR WARS™: The Old Republic™, gibt ein Update zu den Ranked Warzones.
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Eine Vorschau auf unseren neuen Podcast
30.03.2012 – Eric Musco gibt einen kleinen Einblick auf den kommenden Podcast.
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PvP in Spiel-Update 1.2
30.03.2012 – Wie wird sich das PvP mit Patch 1.2 in STAR WARS™: The Old Republic™ verändern? Das wird hier erklärt.
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Euer Vermächtnis beginnt
29.03.2012 – Mit Patch 1.2 wird das Vermächtnis in STAR WARS™: The Old Republic™ eingeführt.
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Crew-Fähigkeiten in Spiel-Update 1.2
29.03.2012 – Mit Patch 1.2 wird es Veränderungen bei den Crew-Fähigkeiten geben.
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Alte Blogeinträge:

Vorstellung des Kodex
06.05.2011 – Principal Lead Systems Designer Damion Schubert präsentiert den Kodex in STAR WARS™: The Old Republic™.
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Die Entstehung des Benutzerinterfaces
29.04.2011 – Lead UI Artist Michael Voig zeigt euch, wie man ein zugängliches und sinnvolles Interface erstellt.
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Mehr zu den erweiterten Klassen
08.04.2011 – Georg Zoeller hat weitere Details zum erweiterten Klassensystem.
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Das Leben eines Producers
25.02.2011 – Live Producer Blaine Christine gewährt uns einen Einblick in den Spieltest.
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Die Erschaffung der Flashpoints
04.02.2011 – World Designer Jesse Sky gewährt uns einen Einblick in die Erschaffung der Flashpoints in The Old Republic.
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Cinematic Design
31.12.2010 – Lead Cinematic Designer Paul Marino zeigt uns, wie eine Szene gestaltet und umgesetzt wird.
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Crew-Fähigkeiten im Detail
03.12.2010 – Systems Designer Patrick Malott erläutert die Crew-Fähigkeiten und verrät Details zum 'Waffenbau'.
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Der Entwurf des erweiterten Klassensystems
01.10.2010 – Principal Lead Systems Designer Georg Zoeller erklärt das erweiterte Klassensystem in STAR WARS: The Old Republic!
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Die Sounds von The Old Republic
16.07.2010 – Audio Producer Orion Kellogg spricht über die Macht des Sounds in unserem neuesten Entwicklerbericht.
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Die Erschaffung von Welten
14.05.2010 – Principal Lead Writer Daniel Erickson spricht über die Erschaffung der Welt Voss in STAR WARS: The Old Republic!
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Community: Das dritte Element
02.04.2010 – Principal Lead Systems Designer Damion Schubert spricht über das Designen der Systeme für ein MMORPG!
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Das Gleichgewicht in der Macht finden
05.03.2010 – Autorin Joanna Berry enthüllt einige Gedanken hinter der Erschaffung des Jedi-Botschafters!
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Die Konzeption des Sith-Inquisitors
05.02.2010 – Writer Rebecca Harwick entwirft den Sith-Inquisitor und führt uns auf den Pfad zur dunklen Seite.
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Streng geheim: Einsicht in die Akten des imperialen Agenten!
01.01.2010 – Senior Writer Alexander Freed enthüllt einige Geheimnisse über das Leben des imperialen Agenten!
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Die Geschichte des Jedi-Ritters
06.11.2009 – Senior Writer Drew Karpyshyn über die Geschichte der Jedi-Ritter-Klasse.
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Die Geschichte des Sith-Kriegers.
01.10.2009 – Autor Neil Pollner gewährt uns einen kleinen Einblick in die Entstehung des Sith-Kriegers – der unaufhaltbaren, dunklen Macht.
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Entwickler-Blog: Erschaffung des Schmugglers
05.08.2009 – Senior Writer Hall Hood erzählt ein wenig über die Erschaffung der mutigen Abenteurer der Republik, die wir als Schmuggler kennen.
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Entwickler-Blog 10
10.07.2009 – Shauna Perry, Director of Audio, gewährt einen kleinen Einblick in die Arbeitsabläufe eines der größten Vertonungsprojekte in der Unterhaltungsbranche.
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Glück ist ein rauchender Blaster
05.06.2009 – Principal Lead Combat Designer Damion Schubert spricht über die Erstellung der Soldaten-Klasse.
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Entwickler-Blog: Die Gestaltung von Ord Mantell
24.04.2009 – Die Autorin Rebecca Harwick beschreibt die Erschaffung von Ord Mantell, einem Planeten, der von einem Bürgerkrieg und politischen Spannungen heimgesucht wird.
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Entwickler-Blog: Erschaffung des Kopfgeldjägers
03.04.2009 – Principal Lead Writer Daniel Erickson erklärt am Beispiel des Kopfgeldjägers, wie das Team Klassen festlegt und entwickelt.
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Die Gestaltung der verschmutzten Welt Hutta
06.03.2009 – Senior Environment Artist Alex Thomas spricht über die Gestaltung des Planeten Hutta.
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Das Content-Team macht es möglich
07.02.2009 – Das Content-Team macht es möglich – von Dallas Dickinson, Senior Content Producer.
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Entwickler-Blog: Mark How
02.01.2009 – Ein Blog von Mark How, Principal Lead Animator von The Old Republic.
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Geschichten für das STAR WARS™-Universum
05.12.2008 – Storys im STAR WARS™-Universum; ein BioWare-Blog von Senior Writer und Managing Editor Alex Freed.
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Entwickler-Blog: Rob Chestney
07.11.2008 – Rob Chestney von BioWare berichtet, wie er vom Gamer zum CNN Producer und letztlich zum Autor für Star Wars: The Old Republic wurde.
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Willkommen in der Community
21.10.2008 – Community-Manager Sean Dahlberg stellt einige Teammitglieder von BioWare vor.
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Highlights auf starwars.gamona.de:

Star Wars: Die coolsten Yoda-Sprüche!
Star Wars: Episode 7
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Star Wars Battlefront 2015 – DICE
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