SWTOR Gefährten – Jedi Ritter

In SWTOR muss man nie alleine Quests erledigen, denn ihr habt immer einen Gefährten bei euch. Wir stellen euch nun die Gefährten des Jedi Ritters inklusive ihrer Fähigkeiten und weiteren Infos vor.

T7-01

T1-07

  • Spezies: Astromechroide
  • Romanze: nein
  • Planet: Tython
  • Rolle: Ranged Tank
  • Rüstung: Schwer
  • Waffen: Blasterpistole oder Blastergewehr
  • Sekundäre Waffen: Schildgenerator
  • Primäre Attribute: Zielgenauigkeit
  • Sekundäre Attribute: Ausdauer
  • Neigungen: Der Astromech mag Jedi, moralisch korrekte Entscheidungen und vor allem auch, das Imperium zu besiegen. Dagegen hasst er es, Unschuldige zu töten, Autoritäten zu missachten und Schikane.
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Bioanalyse-Effizienz und +2 Hacken (kritisch)
  • Bevorzugte Geschenke: Er liebt Technologie, dafür sind kulturelle Artefakte und republikanische Erinnerungsstücke favorisiert. Außerdem mag er Waffen und Militärausrüstung.

Kira Carsen

Kira

  • Spezies: Mensch
  • Romanze: ja
  • Planet: Coruscant
  • Rolle: Nahämpfer
  • Rüstung: Leicht
  • Waffen: Doppellichtschwert
  • Sekundäre Waffen: Fokus
  • Primäre Attribute: Willenskraft
  • Sekundäre Attribute: Ausdauer
  • Neigungen: Sie mag es, wenn sie an den Dingen beteiligt wird, vor allem wenn es darum geht, sich über das Imperium lustig zu machen und es zu besiegen. Dagegen findet sie es gar nicht gut, wenn man mit Sith kooperiert oder wie ein Söldner handelt und andere Leute schikaniert.
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Synth-Fertigung (kritisch) +1 Schatzsuche (kritisch)
  • Bevorzugte Geschenke: Sie liebt Luxusgüter, dazu werden Hofieren, Technologie und Unterweltware favorisiert. Außerdem mag sie Militärausrüstung, imperiale und republikanische Erinnerungsstücke, kulturelle Artefakte und Trophäen.

Doc

Doktor

  • Spezies: Mensch
  • Romanze: ja
  • Planet: Balmorra (Imperium)
  • Rolle: Heiler
  • Rüstung: Mittel
  • Waffen: Blasterpistole
  • Sekundäre Waffen Waffen: Streukanone
  • Primäre Attribute: List
  • Sekundäre Attribute: Ausdauer
  • Neigungen: Der Doktor stellt sich gern wie ein wahrer Held dar, der denjenigen hilft, die in Not sind. Außerdem flirtet er gern und liebt Romantik. Dagegen mag er es gar nicht, wenn man Unschuldige verletzt oder Hilfe verweigert. Auf sein Aussehn legt er viel Wert, so dass er nicht gerne schlecht aussieht.
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Unterwelt-Effizienz und +5 Biochemie (kritisch)
  • Bevorzugte Geschenke: Er liebt Hofieren und Luxusgüter. Außerdem mag er Waffen, Militärausrüstung, Technologie, kulturelle Artefakte, Trophäen und Unterweltengüter.

Sergeant Fideltin Rusk

Fideltin

  • Spezies: männlicher Chagrianer
  • Romanze: nein
  • Planet: Hoth
  • Rolle: Fernkämpfer
  • Rüstung: Schwer
  • Waffen: Blasterkanone
  • Sekundäre Waffen: Generator (ohne Schild)
  • Primäre Attribute: Zielgenauigkeit
  • Sekundäre Attribute: Zielgenauigkeit
  • Neigungen: Der Sergeant wird seiner Rolle gerecht und motiviert gern die Leute. Außerdem tötet er leidenschaftlich gern Imperiale und beschützt die Republik. Er kann es gar nicht leiden, wenn man Autoritäten nicht respektiert und wenn man Kämpfen aus dem Weg geht oder Schwäche zeigt.
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Waffenbau-Effizienz und +10 Plündern-Effizienz
  • Bevorzugte Geschenke: Er liebt Militärausrüstung, dagegen werden Waffen und republikanische Erinnerungsstücke favorisiert. Außerdem mag er Luxus, Technologie, imperiale Erinnerungsstücke und Trophäen.

Lord Scourge

Lord

  • Spezies: Sith
  • Romanze: nein
  • Planet: Hoth
  • Rolle: Melee Tank
  • Rüstung: Schwer
  • Waffen: Lichtschwert
  • Sekundäre Waffen: Schildgenerator
  • Primäre Attribute: Stärke
  • Sekundäre Attribute: Ausdauer
  • Neigungen: Als wahrer Sith liebt er Macht, Rache, Zorn und nutz seine Kraft, um sie gegen die Schwachen einzusetzen. Dagegen mag er keine republikanischen Autoritäten und Jedis, sowie Güte und Akte der Gnade.
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: +10 Kunstfertigkeits-Effizienz und +10 Archäologie-Effizienz
  • Bevorzugte Geschenke: Er liebt Trophäen, dazu favorisiert er Technologie und imperiale Erinnerungsstücke. Außerdem mag er Waffen, Militärausrüstung republikanische Erinnerungsstücke, kulturelle Artefakte und Unterweltengüter.

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