SWTOR Gefährten – Sonstige

Bisher konntet ihr nur Gefährten freischalten, die für eure Klasse vorgesehen waren. Doch mit Patch 1.5 und dem Start des kostenlosen Spielmodells ist es nun möglich, euch weitere Gefährten für eure Klasse freizuschalten.

Wir stellen euch diesen neuen Gefährten im Detail vor und werden, sollten noch weitere dieser Art dazukommen, diese Seite natürlich nach und nach aktualisieren.

HK-51

HK-51

  • Spezies: männlicher Droide
  • Planet: Belsavis (Sektion X) – Stufe 50
  • Rolle: DPS
  • Rüstung: Droidenrüstung
  • Waffen: Scharfschützengewehr, Vibromesser
  • Primäre Attribute: Zielgenauigkeit, List
  • Interessante Fähigkeiten: Bei der Fähigkeit Terminieren feuert HK eine Reihe von Mikro-Raketen auf das Ziel ab. Besonders cool ist seine Fähigkeit Meucheln, bei der er den Feind anvisiert und tödlichen Schaden verursacht und das Ziel sofort ausschaltet. Mit der Fähigkeit Überrumpeln visiert er einen Feind an und setzt einen gut platzierten, entscheidenden Schuss auf ein abgelenktes Ziel und verursacht damit extremen Schaden. Mit seinem Skill Notfallprotokolle stellt er 15 Sekunden lang 1% der maximalen Gesundheit wieder her.
  • Neigungen: Er interessiert sich nicht für die trivialen emotionalen Probleme organischer Verbindungen und hasst es gnädig mit bekannten Feinden zu sein. Er hasst Schwäche sowie Konfrontationen, die es dem Feind erlauben, dem Kampf zu entfliehen. Dagegen liebt er Stärke und alles zu töten, was ihm zum Erreichen seines Missionsziels den Weg versperrt.
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: +5 Missionseffizienz und +1 Handwerk kritisch
  • Bevorzugte Geschenke: HK favorisiert Waffen und mag Technologie, Trophäen und militärische Ausrüstung.

Wichtige Info: HK-51 schaltet ihr frei, sobald ihr Level 50 erreicht habt und das Gebiet auf Belsavis, Sektion X, betretet. Dort müsst ihr eine Reihe von epischen Missionen absolvieren, die euch durch die gesamte Galaxis von SWTOR führen. Was ihr genau dafür tun müsst, erfahrt ihr hier: Hier gelangt ihr zum Missions-Guide für HK-51 »

Habt ihr HK bereits mit einem Charakter freigeschaltet, müsst ihr nicht zwangsläufig die Missionen mit dem neuen Charakter erneut absolvieren. Ihr könnt ihn auch über die Vorteile in eurem Vermächtnis freischalten. Dafür müsst ihr lediglich 1 Million Credits oder 350 Kartellmarken auf den galaktischen Tisch packen.

Treek

Treek

  • Spezies: weiblicher Ewok
  • Rolle: Tank oder Heiler
  • Rüstung: Schwere Rüstung
  • Waffen: Blastergewehr, Schild
  • Primäre Attribute: Zielgenauigkeit, List
  • Interessante Fähigkeiten: Treek hat wirklich coole Fähigkeiten! Wenn sie ihre Heiler-Haltung einnimmt, kichert sie und küsst in die Luft, was eine Wolke von kleinen und großen Herzchen erzeugt. Bei der Fähigkeit Fektur Sleesh wirft sie einen melonenförmigen Ball in die Nähe des Ziels (und alle umstehende Mitglieder innerhalb von 8m), welches für einen hohen Betrag geheilt wird. Der Fektur-Pfeil heilt das Ziel innerhalb von 12 Sekunden zu einem hohen Gesamtbetrag und die Fektur-Schlinge sorgt für eine gleichmäßig mittlere Heilung, die am Ende noch einmal in einer großen Heilung endet.
     
    Wenn Treek sich zum Tank mausert, befindet sie sich in der X'ekra-Haltung. Mit Dalboolhat fliegt sie mit einem Gleiter auf das Ziel zu, bei Klektuhkuh Thleek schleudert sie einen Speer auf ihren Gegner und wenn sie Siz Whistle nutzt, pustet sie einen flammenden Pfeil auf ihr Ziel, was in der Tankhaltung noch zusätzlich für Bedrohung sorgt und den Schaden des Ziels für 8 Sekunden verringert.
  • Bevorzugte Geschenke: Ihr könnt Treek mit Militärausrüstung, Waffen und Trophäen besonders glücklich machen. Der Rest interessiert sie gar nicht.

Wichtige Info: Ihr schaltet Treek frei, indem ihr euch zum Vermächtnishändler auf der Flotte begebt (Region Kartell Bazar – Republik im Norden, Imperium im Süden der Flotte), dort müsst ihr euch für 1 Million Credits den Söldnervertrag (Mercenary Contract) kaufen, der euch bei Benutzung eine Mission gibt. Daraufhin braucht ihr nur noch mit dem Droiden sprechen, der euch in der Mission angezeigt wird und dem Verlauf des Gespräches folgen. Wichtig ist, dass ihr zum Freischalten des Ewoks Vermächtnisstufe 40 freigespielt haben müsst!

Allerdings könnt ihr Treek auch über den Kartellmarkt freischalten. Kosten: 2100 Kartellmünzen

2V-R8

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  • Spezies: männlicher, imperialer Schiffsdroide
  • Planet: Spielerschiff
  • Rolle: Butler auf dem Raumschiff
  • Rüstung: Droidenrüstung (schwer)
  • Interessante Fähigkeiten: Der Droide 2V-R8 ist auf die Raumschiffwartung spezialisiert. Zudem ist er darauf bedacht, auf alle Wünsche der Crew einzugehen. Er ist sogesehen das Mädchen für alles, wenn es um Technik und Wohlbefinden an Bord geht.
  • Neigungen: Dem Besitzer in unterwürfigster Demut ergeben
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: Aufgrund seines Erste-Hilfe-Programms ist er in der Lage, kleinere Verletzungen und Wunden zu versorgen.
  • Bevorzugte Geschenke: 2V-R8 zeigt sich von kulturellen Artefakten begeistert und bevorzugt Technologien. Zudem schätzt er Luxus und imperiale Erinnerungsstücke.

C2-N2

gefaehrten/c2-n2.png

  • Spezies: männlicher, republikanischer Protokolldroide
  • Planet: Spielerschiff
  • Rolle: Haushälter des Raumschiffs, geringe Heilfertigkeiten
  • Rüstung: Droidenrüstung (schwer)
  • Interessante Fähigkeiten: Der C2-N2 ist in der Lage, das Raumschiff instand zu halten und die Bedürfnisse der Crew zu erfüllen. In ihm versteckt sich zudem ein begnadeter Koch.
  • Neigungen: Dem Besitzer in unterwürfigster Demut ergeben
  • Crew-Fähigkeiten-Boni: Der C2-N2-Droide verfügt über Selbstverteidigungs- und Erste-Hilfe-Programme, welche sich als nicht allzu brauchbar erwiesen haben. Für die Crew ist er daher besser an Bord des Raumschiffes aufgehoben.
  • Bevorzugte Geschenke: C2-N2 bevorzugt Technologien und ist zudem von kulturellen Artefakten sehr angetan. Er schätzt außerdem Luxus und republikanische Erinnerungsstücke.

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