Republikanischer Missions-Guide: Ilum

Daily-QuestLevel 50, was dann? Operationen, Flashpoint-Hardmodes oder gar tägliche Missionen? Wir geben euch einen Einblick in die täglichen Missionen auf Illum für die Republik.

Dieser Guide beschreibt euch, welche Missionen es in Ilum zu erledigen gibt, wo ihr sie bekommt, abschließt und welche Belohnungen ihr dafür erhaltet. Zudem zeigen wir euch die wichtigsten Koordinaten und Ziele, um euch die tägliche Jagd nach Credits und Belohnungen zu vereinfachen.

  1. Der Anfang
  2. Verfügbare Missionen
    1. Ilum
      1. Republikanisches Basislager
      2. Republikanische Wegstation
  3. Belohnungen

Der Anfang

Um mit den täglichen Missionen beginnen zu können, müsst ihr vorher die Quest-Reihe auf dem Planeten Ilum abgeschlossen haben.

Ilum

Sobald ihr die Fähre verlassen habt und alle bisherigen Quests erledigt habt, begebt ihr euch gerade zu in das unterirdische Basislager der Republik, um dort die ersten 3 Missionen anzunehmen. In Ilum werdet ihr 6 Missionen finden, die ihr täglich machen könnt, um dafür 8 Tagesmarken zu erhalten.

Startpunkt Republik

ilum_karte

Verfügbare Missionen

Die tägliche Jagd nach dem schnellen Credit beginnt im republikanischen Basislager.

Republikanisches Basislager

Helden 2+ Finsternis auf Ilum
Auftraggeber: Meister Moran 536, 574

Aufgabe:

  • Findet und besiegt Lord Prejad
  • Findet und besiegt Lord Shados
  • Findet und besiegt Lord Wenom

Hierfür müsst ihr euch in das Sith-Lager südöstlich von republikanischem Basislager begeben. An den Häusern findet ihr sogenannte Wärmeregler, die ihr anklicken müsst. Kurz darauf erscheinen 2 starke Sith-Adepten mit einem Sith-Lord im Schlepptau. Diese einfach dem Erdboden gleich machen und das an 3 verschiedenen Hütten: (Prejad 824,842), (Shadows 890,766) & (Wenom 963,764).
Tipp: Ihr solltet aufpassen, dass ihr nich gleichzeitig in eurer Gruppe auf die Konsole klickt, denn es besteht durchaus das Risiko, dass die Gegnergruppen so doppelt erscheinen. Des Weiteren solltet ihr immer ein Auge auf die Patrouillen werfen. Sollten diese euch entdecken, habt ihr noch wesentlich mehr verstimmte Sith an der Backe und das ist garantiert tödlich.

Belohnung: 3x tägliche Abzeichen, die Auswahl zwischen mehreren Modifikationen oder einem Schwarzmarkt-Prototyp-Lagerkasten

Übertragungsstörung
Auftraggeber: Agent Falcon 505,575

Aufgabe:

  • Bergt die Droidentransponder 0/4
  • Bonus: Besiegt die Sturmtruppen 0/15

Besiegt so viele imperiale Scoutdroiden (9,643 Umkreis) bis ihr alle Transponder habt und betätigt danach die Konsole (-85,639), um die Mission abzuschließen.

Belohnung: 1x tägliches Abzeichen

Pilot am Boden
Auftraggeber: L4-B5 551,546

Aufgabe:

  • Liefert die medizinische Ausrüstung an Sgt. Pell

Bei dieser Mission müsst ihr lediglich die Ausrüstung ausliefern die euch übergeben wurde. Dazu begebt ihr euch einfach zur abgestürzten Fähre (551, 546) nordöstlich von der Wegstation, betätigt dort die Türentriegelung. Daraufhin führt ihr ein kurzes Gespräch und ihr geht weiter eurer Wege.

Belohnung: 1x tägliches Abzeichen

Republikanische Wegstation

Eisige Zerstörung
Auftraggeber: Major Dumerin 39,101
jedikammer

Aufgabe:

  • Zerstört die Geschütze 0/4

Eure Mission führt euch in die westlichen Jedi-Ruinen. Dort begebt ihr euch etwas tiefer in die Ruinen hinein (-755, -191 Umkreis) und zerstört die Geschütze und die Droiden drum herum. Wenn ihr vier Stück zerstört habt, ist die Mission erfolgreich beendet worden.

Belohnung: 1x tägliches Abzeichen

Ein gerechter Kampf
Auftraggeber: General Orias 34,69
eshkhataktikzentrumimp
Aufgabe:

  • Bergt die Mark-1-Prototyp-Schilde 0/6
  • Bergt die Mark-2-Prototyp-Schilde 0/3
  • Bergt die Mark-3-Prototyp-Schilde 0/1
  • Bonus: Zerstört die unfertigen Geschütze 0/5

Der Höhleneingang zur Mission befindet sich nördlich der Wegstation (690, -360) und dort erwarten euch imperiale Truppen sowie Droiden in unterschiedlichen Stärken. Nehmt so viele Drohnen wie möglich auseinander, um diese Mission erfolgreich abzuschließen.

Belohnung: 1x tägliches Abzeichen

Kristallklare Sabotage
Auftraggeber: Captain Sarmuk 1,80
jedikammer
Aufgabe:

  • Platziert die Bombe
  • Bonus: Besiegt die imperialen Spieler 0/15

Nachdem ihr die Bombe platziert habt (-847, -45) müsst ihr diese für ein paar Sekunden vor imperialen Einheiten beschützen.
Tipp: Bei den "imperialen Spielern" in der Bonusmission handelt es sich nicht um PVP-Ziele, sondern nur um die feindlichen NPC-Gruppen, die sich meist in der Nähe aufhalten.

Belohnung: 1x tägliches Abzeichen

Belohnungen

Die Kosten der jeweiligen Items betragen: 120 tägliches Abzeichen für Implantate und Module, für Armierungen, Griffe und Läufe zahlt ihr jedoch nur 8x tägliches Abzeichen. Solltet ihr an den Gleitern Interesse haben, so müsst ihr euch 200 tägliches Abzeichen zusammensparen.

Die beiden Abzeichenhändler befinden sich im Republikanischen Basislager (517,529 & 559,542).

Sergeant Talgo
Armierungen, Läufe, Hefte & Gleiter
Liste der Angebotenen Items
implantateimp
Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 23
Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 23
Fortschrittliche Hüter-Armierung 23
Fortschrittliche Kommandosoldaten-Armierung 23
Fortschrittliche Machtanwender-Armierung 23
Fortschrittliche Reflex-Armierung 23
Fortschrittliche Stärke-Armierung 23
Fortschrittliche Unterstützer-Armierung 23
Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 23
Fortschrittlicher Kommandosoldaten-Lauf 23
Fortschrittlicher Reflex-Lauf 23
Fortschrittlicher Unterstützer-Lauf 23
Fortschrittliches Entschlossenheits-Heft 23
Fortschrittliches Hüter-Heft 23
Fortschrittliches Machtanwender-Heft 23
Fortschrittliches Stärke-Heft 23
Lhosan-Donnerkeil
Longspur-Brenner

Captain Ullesin
Implantate, Ohrstücke & Gleiter
Liste der Angebotenen Items
implantateimp
Adapter des Rakata-Eliminators
Chip des Rakata-Pirschers
Gerät des Rakata-Vollstreckers
Gerät des Rakata-Waffenmeisters
Implantant des Rakata-Kriegsanführers
Implantat des Rakata-Superkommandosoldaten
Implantat des Rakata-Überlebenden
Lhosan-Donnerkeil
Langspur-Brenner
Modul des Rakata-Kriegsanführers
Modul des Rakata-Superkommandosoldaten
Modul des Rakata-Überlebenden
Motivator des Rakata-Pirschers
Paket des Rakata-Vollstreckers
Paket des Rakata-Waffenmeisters
Relais des Rakata-Feldsanitätersfont>
Relais des Rakata-Gefechtssanitäters
Relais des Rakata-Machtmeisters
System des Rakata-Feldsanitäters
System des Rakata-Gefechtssanitäters
System des Rakata-Machtmeisters
Verbesserer des Rakata-Eliminators

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