Choreographische Kämpfe mit Film-Atmosphäre

von Whooper, Dienstag, 11.11.2008, 09:33 Uhr

Geschmeidige Bewegungen, abwechslungsreiche Kampfverläufe und spektakuläre Effekte. Was zu den absoluten Highlights der Star Wars Filme gehört, stellt die Entwickler von The Old Republic vor eine echte Herausforderung. Denn wer will schon ewig gleiche Kämpfe, in denen man lediglich stupide auf seine Gegner einschlägt?

BioWare hat sich diesbezüglich einiges vorgenommen. So ließ Greg Zeschuk kürzlich folgendes verlauten:

Star Wars is choreographed, it’s elegant; it’s big, powerful moves and lightning bolts flashing, but in a way that makes sense visually and aesthetically. One of the goals we have it to create this choreographed type of combat that looks as though it could be taking place in a Star Wars movie.

Das lässt auf einiges hoffen, wie wir finden. Oder was meint Ihr? :mrgreen:

Quelle: videogaming247.com

Screenshots aus der PC Gamer

von Whooper, Sonntag, 09.11.2008, 22:53 Uhr

Erst am Freitag hatten wir euch über die exklusive The Old Republic Coverage in der amerikanischen PC Gamer informiert und euch dabei auch auf die neuen Screenshots aufmerksam gemacht. Diese sind nun, wenn auch in keiner besonders guten Qualität, im Netz aufgetaucht, genauer gesagt bei unseren französischen Kollegen von swtor-fr.com.

Nachfolgend seht Ihr schon mal einen kleinen Vorgeschmack. Viel Spaß! :-)

PC Gamer Screenshots auf swtor-fr.com

BioWare Blog: Rob Chestney

von Whooper, Sonntag, 09.11.2008, 20:05 Uhr

Auf der offiziellen Seite ist ein neuer Blogeintrag des BioWare Teams veröffentlicht worden. Senior Writer Rob Chestney berichtet darin über die Anfänge seiner Karriere, seinen Einstieg bei BioWare und natürlich auch über die Entwicklung von The Old Republic. Interessant ist dabei vor allem die folgende Aussage, dass zuallererst an der Story gearbeitet wurde und darauf das komplett Spiel gebaut wird. Lest am Besten selbst:

What blew me away more than anything in those first few months was that this whole idea of story coming first… it wasn’t just talk. The storyline and narrative setting were the starting point of every discussion about design and even the conversations about art. […]

Das lässt auf einiges hoffen, oder was meint Ihr?

BioWare Blog: Rob Chestney

Allvatar im Sci-Fi-Rausch

von Whooper, Freitag, 07.11.2008, 14:15 Uhr

Unsere Kollegen von AllvatarTV widmen sich in Ihrer heutigen Sendung dem oftmals vernachlässigten Thema der Sci-Fi-MMOs. Ab 21:00 Uhr erhaltet Ihr zahlreiche Informationen und Einblicke in die Welten von Tabula Rasa, Jumpgate: Evolution und Earthrise. Aber auch EVE Online, Star Wars Galaxies, The Old Republic und Stargate Worlds werden vertreten sein.

Reinschauen lohnt sich daher unbedingt. Weitere Details zur Sendung und den Gästen findet Ihr auf allvatar.com.

Weitere Infos zum Sci-Fi-MMO Special

PC Gamer mit exklusiven Infos

von Whooper, Freitag, 07.11.2008, 12:02 Uhr

Auch wenn das Internet den guten, alten Printmedien immer mehr den Rang abläuft, ist eine exklusive Covery-Story in einem Gaming-Magazin doch immer noch etwas Feines, gerade wenn es um The Old Republic geht. Dies zeigt sich jetzt erneut bei unseren US-Kollegen von der PC Gamer. Diese konnten als erste exklusiv bei Bioware in Austin vorbeischauen und präsentieren in ihrer Weihnachtsausgabe massig neue Infos zum KotOR MMO.

So gibt es beispielsweise exklusive Screenshots, Infos zum aktuellen Stand der Inhalte und auch Interviews mit Creative Director James Ohlen, Principal Lead Writer Daniel Erickson und den BioWare Mitgründern Ray Muzyka and Greg Zeschuk.

Wir versuchen selbstverständlich ein Exemplar der PC Gamer in unsere Hände zu bekommen und die Infos für euch ins Netz zu stellen. Stay tuned!

Hier geht's zur PC Gamer

Olnigg über Fantasy ohne Fantasie

von Whooper, Dienstag, 04.11.2008, 17:09 Uhr

Natürlich hat es sich auch der gute Olnigg nicht nehmen lassen, die Ankündigung von The Old Republic entsprechend zu kommentieren. Allzu viel verraten möchten wir euch an dieser Stelle nicht. Schaut einfach in seiner Kolumne auf gamona.de vorbei und überzeugt euch selber. Wir wünschen gute Unterhaltung!

Star Wars The Old Republic wird erscheinen. Star Wars? Hier dürften selbst scheuklappenbehaftete Dauerzocker zumindest für einen Moment beim Konsum ihres jeweiligen Grafikfossils innehalten und mit dem Gedanken spielen, den Begriff Déjà-vu zu googeln. Es ist tatsächlich so. Nach dem desaströsen Erfolg von Star Wars Galaxies plant nun LucasArts in Zusammenarbeit mit BioWare die Version 2.0 ihres Leuchtstoffröhrengemetzels.

Gleichzeitig melden sich die ersten kritischen Stimmen, die fragen, ob es denn wirklich ein MMORPG sein müsse, wo doch die derzeitige Finanzmarktsituation für eine Geldverbrennung größeren Umfangs viel besser geeignet sei.

Olnigg über Fantasy ohne Fantasie

Downtime der offiziellen Seite und…

von Whooper, Dienstag, 04.11.2008, 12:30 Uhr

Community Manager Sean Dahlberg gibt im offiziellen Forum bekannt, dass swtor.com heute Abend ab 17:00 Uhr unserer Zeit für circa drei Stunden nicht erreichbar sein wird. Als Grund werden routinemäßige Wartungsarbeiten angegeben.

The Star Wars: The Old Republic website will be going down tomorrow, November 4th, 2008 for routine maintenance. This will begin at 7am Central (5am Pacific, 8am Eastern) and will last no more than three hours.

In der Zwischenzeit könnt Ihr natürlich auch weiterhin bei uns vorbeischauen und euch über die aktuellsten News rund um The Old Republic informieren. Und schon sehr bald haben wir dann auch noch eine kleine Überraschung für euch. Stay tuned! :mrgreen:

Quelle: Offizielles Forum

Die Pressekonferenz in voller Länge

von Whooper, Dienstag, 28.10.2008, 23:38 Uhr

Als kleine Ergänzung zu unserer vorherigen News können wir euch jetzt die Präsentation von letzter Woche sogar in einer noch längeren Version anbieten.

Man könnte sogar von der vollständigen Pressekonferenz reden, wenn da nicht die beiden dort vorgestellten Trailer fehlen würden, die wir leider immer noch nicht zu Gesicht bekommen haben. Nichtsdestotrotz wünschen viel Spaß beim Reinschauen!

Video von der Präsentation in San Francisco

von Whooper, Dienstag, 28.10.2008, 21:09 Uhr

Man mag es kaum glauben, aber die Ankündigung von The Old Republic liegt bereits eine Woche hinter uns. Seitdem können wir uns über stetigen Nachschub in Form von Interviews und neuen Details freuen.

Heute gibt es erneuten Grund zur Freude. Unsere Kollegen von golem.de waren ebenfalls live vor Ort in San Francisco und präsentieren uns einen Video-Mitschnitt, in welchem die Bioware Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk den angereisten Journalisten ihr MMO ein wenig näher bringen. Die wesentlichen Details sind zwar bereits bekannt, allerdings bekommt Ihr die Infos nirgendswo angenehmer präsentiert und müsst zudem nicht einmal etwas lesen! :mrgreen:

Wer das Ganze lieber in schriftlicher Form hat, der findet auf golem.de zudem einen netten Artikel mit praktisch allen bisher bekannten Informationen.

The Old Republic Artikel auf golem.de

The Old Republic wird kein Hardware Fresser!

von Whooper, Montag, 27.10.2008, 22:44 Uhr

In einem Interview mit unseren Kollegen von Ten Ton Hammer hat BioWare's Art Director Jeff Dobson angekündigt, dass The Old Republic kein Hardware Fresser wird. Stattdessen soll es auf einer möglichst hohen Anzahl an Systemen spielbar sein.

Wer heutzutage schon einen vernünftigen Rechner oder Laptop hat, der darf also die Hoffnung haben, darauf The Old Republic flüssig spielen zu können.

Ideally, I want to scale up frame rate. If you have the biggest, baddest machine, you should be able to run at some pretty high frames per second. To me, however, it's much more important that I can play my MMO on my bad ass desktop machine and my old clunky machine and my laptop. I think that's really important, because gamers should be able to play on any of their computers. […]

Dies ist allerdings nicht das einzige interessante Thema. Im weiteren Verlauf der Interviews erklärt Dobson zudem, was es mit den überdimensionalen Lichtschwertern auf sich hat. Also, ruhig mal vorbeischauen! 😉

Ten Ton Hammer Interview mit Jeff Dobson

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